香港2023年10月12日 /美通社/ -- 沉浸式音頻專家Dear Reality宣佈啟動「SPATIAL CONNECT for Wwise」專案,該專案旨在支持遊戲音頻設(shè)計師在互動式VR和AR音頻製作中實現(xiàn)完全沉浸式工作。這項在遊戲中通過頭戴式設(shè)備進(jìn)行混音的工作流程的成功開發(fā),得益於Dear Reality與多家遊戲工作室的密切合作,以及由Wwise音頻中間軟體製造商Audiokinetic提供的技術(shù)支持。SPATIAL CONNECT for Wwise將大幅優(yōu)化新一代XR製作流程,為Wwise會話提供革新性的頭戴式設(shè)備內(nèi)控制功能。
目前為VR和AR遊戲或XR體驗內(nèi)容製作音頻的流程堪稱繁瑣,因為根據(jù)當(dāng)前的工作流程,音頻設(shè)計師需要一邊使用VR頭戴式設(shè)備預(yù)覽作品,一邊又要切換到臺式電腦上進(jìn)行修改。而借助SPATIAL CONNECT for Wwise,遊戲音頻工程師可以直接在頭戴式設(shè)備內(nèi)進(jìn)行混音,不僅能減少環(huán)境切換的工作環(huán)節(jié),還能在沉浸式環(huán)境中直觀地製作空間音頻。該專案由Audiokinetic提供技術(shù)支持,其開發(fā)團(tuán)隊在Wwise音頻中間軟體內(nèi)添加了一些特定功能,以支持上述全新工作流程。
Dear Reality首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Christian Sander表示:「在為XR專案進(jìn)行沉浸式音頻混音方面,Dear Reality打造的SPATIAL CONNECT for Wwise將帶來革命性的變化。以往遊戲音頻設(shè)計師需要在頭戴式設(shè)備內(nèi)預(yù)覽VR效果,然後再切換到臺式電腦螢?zāi)簧贤瓿蒞wise編輯過程,這項技術(shù)使這種繁瑣而耗時的工作流程得以避免,這對遊戲音頻設(shè)計師來說,可謂是夢想成真。」
從全面分析現(xiàn)有製作流程入手,Dear Reality謹(jǐn)慎選擇出可轉(zhuǎn)移到虛擬環(huán)境中的工作環(huán)節(jié)。在虛擬工作環(huán)境中,借助由手勢控制的混音功能,遊戲音頻設(shè)計師對場景的感知能力更強(qiáng),通過在遊戲內(nèi)容中工作,他們可以更直觀地處理3D空間內(nèi)容。音頻設(shè)計師可以控制音量、衰減曲線以及最大距離,並且能立即感知最終用戶的體驗和空間混音效果。
通過使用SPATIAL CONNECT for Wwise,遊戲音頻工程師還能發(fā)現(xiàn)以前難以辨別的有問題聲音,並在VR頭戴式設(shè)備中直接查看該聲音事件的位置,瞭解遊戲中的空間音頻部分,進(jìn)而以直觀的方式修改最關(guān)鍵的音頻參數(shù)。
Sander總結(jié)道:「SPATIAL CONNECT for Wwise專案讓我們倍感興奮。我們將在不久之後分享更多專案動向,也歡迎遊戲和XR行業(yè)同仁與我們開展新的合作。」
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Wwise是Audiokinetic Inc.在美國和其他國家/地區(qū)註冊的商標(biāo)。
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關(guān)於Dear Reality
Dear Reality 是沉浸式音頻控制器領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè),以其雙聲道、環(huán)境身歷聲技術(shù)和具有極其真實效果的房間虛擬化多通道編碼器著稱。公司產(chǎn)品的客戶遍佈全球,包括音響工程師、音響設(shè)計師、播音員和音樂家。Dear Reality 是由 Achim Fell 和 Christian Sander 於 2014 年聯(lián)合創(chuàng)立,旨在為互動式及線性音頻製作提供優(yōu)質(zhì)、尖端的 3D 音頻軟體。2019 年,Dear Reality 榮幸地成為Sennheiser集團(tuán)的一員。

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